View Full Version : cfg Problem, merkwürdige Grafik auf Refinery
onk3l
10-01-2007, 11:59 PM
Irgendwas in meiner Lego cfg verursacht merkwürde Schnitzer mit den Palmen auf Refinery, weiß jemand, was dafür verantwortlich sein kann?
Hier mal die Screenshots:
http://img410.imageshack.us/img410/7563/95611564js6.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=95611564js6.jpg)
http://img410.imageshack.us/img410/1350/73025515dl3.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=73025515dl3.jpg)
http://img410.imageshack.us/img410/5441/77119414fj0.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=77119414fj0.jpg)
onk3l
10-02-2007, 12:28 AM
Da fällt mir gerade ein, vllt sollt ich noch die cfg posten :D
Wenn ich näher ran komme, sehen die Palmen übrigens normal aus.
set r_fullscreen 1
com_unlockfps 1
com_unlock_timingMethod 0
com_unlock_maxFPS 120
com_showFPS 1
g_decals 0
seta cg_gibs "0"
seta cg_blood "0"
seta cg_weaponFovEffect "1"
net_clientLagOMeter "0"
seta gui_showTooltips "0"
seta pm_bobroll "0"
seta pm_bobpitch "0"
seta pm_bobup "0"
seta pm_runroll "0"
seta pm_runpitch "0"
seta pm_runbob "0"
seta pm_walkbob "0"
seta pm_crouchbob "0"
seta pm_vehicleSoundLerpScale "10"
seta r_customHeight "768"
seta r_customWidth "1024"
seta r_fullscreen "1"
seta r_displayRefresh "85"
seta r_mode "5"
seta com_videoRam "256"
pb_cl_enable "1"
pb_system "1"
pb_sleep "500"
pb_security "0"
seta net_updateAutoExecute "1"
seta net_updateAutoDownload "2"
seta net_serverPunkbusterEnabled "1"
seta net_clientPunkbusterEnabled "1"
seta pb_system "1"
seta pb_security "0"
seta pb_sleep "500"
seta pb_cl_enable "1"
seta net_clientMaxRate "16000"
seta net_serverMaxClientRate "16000"
seta g_showfireteamlocation 0 // 1
seta net_clientLagOMeter 0 // 0
seta com_showfps "1"
seta com_unlockFPS "1"
seta com_unlock_maxfps "85"
seta com_unlock_timingmethod "0"
seta com_useFastVidRestart "0"
seta com_allowconsole "1"
seta com_usefastvidrestart "1"
seta r_visDistMult "1.0"
seta r_skipStuff "1"
seta r_detailTexture "0"
seta bse_detailLevel "0"
seta r_shadows "0"
seta r_brightness "1.2"
seta r_gamma "1.2"
seta g_showPlayerShadow 0
seta g_decals 0
seta r_shaderQuality "0"
seta image_anisotropy "0"
seta r_megaDrawMethod "3"
seta r_useShadowVisDistMult "1.0"
seta r_shadowPolygonFactor "0.3"
seta bse_simple "1"
seta bse_rateCost "0"
seta bse_rateLimit "0"
seta image_lodbias "1"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta g_rotateCommandMap "1"
seta g_playTooltipSound "0"
seta net_clientLagOMeter "0"
seta g_drawPlayerIcons "1"
seta g_fov "110"
seta g_fireteamColor "1 1 0 1"
seta g_enemyColor "0.9 0.1 0.1 1"
seta g_neutralColor "0.75 0.75 0.75"
seta g_friendlyColor ".5 .83 0 1"
seta image_specularPicMip "-3"
seta image_diffusePicMip "-3"
seta image_bumpPicMip "-3"
seta image_globalPicMip "-2"
seta image_picMip "-2"
seta image_picMipEnable "-1"
seta r_MD5LodScale "3.4"
seta r_renderProgramLodDistance "-1"
seta g_transportDebrisLowCutoff "0"
seta g_transportDebrisMediumCutoff "0"
seta g_transportDebrisHighCutoff "0"
seta g_transportDebrisExtraHighCutoff "0"
seta g_maxTransportDebrisLow "0"
seta g_maxTransportDebrisMedium "0"
seta g_maxTransportDebrisHigh "0"
seta g_maxTransportDebrisExtraHigh "0"
SoulRebel
10-02-2007, 11:23 AM
Hi, so wie es ausschaut, hast du ein defektes pak (oder editiertes). Kann mich aber auch irren. Hatte so einen Fehler mal in RTCW, weil ich damals zum mappen anfing und kein extra install fürs mappen hatte, die paks geändert, teile entzippt, teile nicht, manches doppelt.. usw. und so hab ich mir dann mein rtcw ruiniert.
normalerweise reicht ein reinstall, sollte das nicht klappen, hast ein anderes problem..
lg..
Silent-EyE
10-02-2007, 12:13 PM
Hm, lieber Herr Clankollege. Wird wohl doch der Denglisch-Mod sein... :-'
onk3l
10-02-2007, 12:19 PM
Auch wenn ich mal kurz das Kotz Denglisch Pack drauf hatte, kann es unmöglich daran liegen, wenn du das pak nämlich mit einem zip Programm öffnest, wirst du feststellen, daß sich darin nur soundfiles und ein paar Textfiles befinden, aber nichts von Grafik :rolleyes:
WarPilot
10-02-2007, 12:19 PM
Hi, so wie es ausschaut, hast du ein defektes pak (oder editiertes). Kann mich aber auch irren. Hatte so einen Fehler mal in RTCW, weil ich damals zum mappen anfing und kein extra install fürs mappen hatte, die paks geändert, teile entzippt, teile nicht, manches doppelt.. usw. und so hab ich mir dann mein rtcw ruiniert.
normalerweise reicht ein reinstall, sollte das nicht klappen, hast ein anderes problem..
lg..
Also als erstes ma, editiert man dateien, die zu jeder map gehören diese aber nicht übereinstimmen macht PB einen Strich durch die rechnung. Es sieht mehr aus als ob die Grafikkarte was hat.
Um das aber zu erkennen braucht man
Grafikkarten Name, Treiberversion
SoulRebel
10-02-2007, 01:54 PM
Also als erstes ma, editiert man dateien, die zu jeder map gehören diese aber nicht übereinstimmen macht PB einen Strich durch die rechnung. Es sieht mehr aus als ob die Grafikkarte was hat.
Um das aber zu erkennen braucht man
Grafikkarten Name, Treiberversion
naja, wenns bei allen maps so wäre, dann ja, graka, aber weil er schreibt, dass es nur bei einer map auftritt, so tipp ich doch eher auf defekte source-dateien. aber wie gesagt, ohne gewähr.. (und pb hat nix gegen veränderte files, weil sonst gingen ja auch keine custom maps mit pb, oder?)
naja, mal schaun..
hast du per console vieleicht mal was an den image_ einstellungen vorgenommen? daht ich auch schon das alle models schwarz waren ^^
onk3l
10-02-2007, 05:02 PM
Nee, soweit alles ok und die GraKA hat mit Sicherheit nichts, warum auch, nur weil bei einer Map diese Fehler auftauchen.
Ich installier einfach mal neu und geb dann Feedback!
wie wäre es mit neuinstallieren?
Erinnert mich irgendiwe an diesen Fehler in der Beta
http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=3032&page=5
Post Nr.118 und/oder Nr 139
onk3l
10-02-2007, 11:41 PM
Soderle Neuinstallation scheint geholfen zu haben, bisher sind die Fehler weg, hab ich mir wohl doch irgendein pack geschossen.
FischCommand
10-03-2007, 08:27 AM
Da fällt mir gerade ein, vllt sollt ich noch die cfg posten :D
Wenn ich näher ran komme, sehen die Palmen übrigens normal aus.
seta cg_weaponFovEffect "1"
Was macht dieser Befehl?
WarPilot
10-03-2007, 01:38 PM
Jetzt nochmal wegen PB, PB gleicht die Dateien auf den Server mit dem Clienten ab. Stimmen die nicht überein wird man entfernt.
onk3l
10-03-2007, 02:23 PM
Was macht dieser Befehl?
Das soll bewirken, daß die Waffen einen Effekt von fov 110 hat, aber danke fürs drauf aufmerksam machen, ist unnötig, da ich eh ohne Waffe spiele.
Jetzt nochmal wegen PB, PB gleicht die Dateien auf den Server mit dem Clienten ab. Stimmen die nicht überein wird man entfernt.
Und was hat das mit diesem Thread zu tun?