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View Full Version : comment dire...?54euros perdu...


srage696
10-10-2007, 05:49 PM
bonjour a tous!

alors voila j'ecris ce topic pour savoir se que peuvent trouver les autres joueurs de bien dans QW/ET.

je l'ai acheté il y a 2 jours j'ai essayer d'accrocher mais sans succées je trouve les graphismes tres bof les disign des armes nul (le fusil d'assaut des humains est vraiment a chier)
les objectif sont anecdotiques et broullion
je parle meme pas des vehicules franchement ils abusent chez id

enfin je pourrait y passer un moment comme sa bref j'ai était tres décu il ne vaut vraiment pas sont prix (enfin je l'ai eu a 54euros snif!)

repondez pour me dire se que vous vous trouvez de bien ou pas dans se jeux

moi perso je joue a counter source ou day of defeat ou encore a battlefield sa fait un moment que j avais pas était decu comme sa sur se genre de jeux que j'adore soit dit en passant mais la franchement je suis un peu degouter.:(

shazam
10-10-2007, 06:17 PM
Tu as acheté le jeu sans essayer la démo ?!

lemalinois
10-10-2007, 06:30 PM
il est vrai qu'il ne casse pas des briques,par rapport a battlefields 2,mais bon,il est pas mal,je lui reproche juste une chose,le style de squad,moi a la place de id,j'aurai fait un systeme,ou si le chef de groupe n'est pas mort on spawn sur lui.

srage696
10-10-2007, 07:18 PM
bin non j'ai pa test la demo je fesait surtout confiance a id vu que doom3 et quake4 sont genial bien que j'ai jamais joué en reseau sur ces jeux mais ils m'avait habituer a de bon jeux.

au premier abord il est pas mal QW/ET mais bon je me suis vite ennuyer

et c'est vrai que l'aspect strategique du jeu est assez bordelique et approximative

il ne concurrencera pas les autres jeux du genre et je vois pas l'interet si il n'y ai pas destiner(on dirait qu'il ne test pas leur jeux une fois fini)

d'apres vous existera t-il des patches qui pourraient l'ameliorer?

en bref id m'a habituer à mieux.

PS:surtout doom3 un must!

={PHA}=RiFFLeR
10-10-2007, 07:45 PM
Ca se voit qu' y a aucun de vous qui a deja jouer a W:ET. Juste pour votre information, la majorite des joueurs finissent par tweaker leur config (baisser la qualite des textures, moins de precision dans le decor) pour pouvoir reperer l'enemi plus facilement. Ce qui fait la force d'un jeu en ligne , c'est son gameplay et ET:QW il assure . et comparer a un BF2 : capturer des drapeaux tout le temps lol : je vous en prie. :p

lemalinois
10-10-2007, 10:19 PM
le team play sur bf2 est mieux,pour ma part,mais comme je dit quake wars,niveaux groupes,il est naze,j'espere que id lis nos posts,mais j'en doute,pour amelioré,ce systeme,sinon vivemnt far cry 2,voir cryssis a voir

Dr_Driller
10-11-2007, 08:34 AM
les objectif sont anecdotiques et broullion
???, les objectifs sont la base du jeu est sont parfaitement balancés..

le team play sur bf2 est mieux,pour ma part
?????, BF2 n'a pas besoin de teamplay.. chacun attaque ds son coin et au bout d'un mmt ca passe.. puis arreter de comparer cette bouse à qw..

il ne concurrencera pas les autres jeux du genre et je vois pas l'interet si il n'y ai pas destiner(on dirait qu'il ne test pas leur jeux une fois fini)
??, il n'y a pas d'autre jeu ds son genre à part Wet ?, puis le jeu est parfaitement testé (2beta, une demo..), il marche comme un charme sans aucun bug..

et c'est vrai que l'aspect strategique du jeu est assez bordelique et approximative
l'aspect stratégique parait bordélique qd on est un noob, ca vient vite avec la pratique, en tout cas la stratégie est primordiale et loin d'être approximative..

counter source ou day of defeat
DoD est un jeu sympa, plus facile à prendre en main, moins compliqué, c peut être ce qui te plait.. CSS est une belle petite bouse, je vois pas ce qu'on peut trouver de bien dans ce jeu à campeur..

shazam
10-11-2007, 08:44 AM
Si tu pouvais dire : "je préfère le système BF2", plutôt que "le team play sur bf2 est mieux", ça serait plus juste non ?

srage696, d'après ce que tu dis, j'ai l'impression que tu n'es vraiment pas bien au fait à propos du jeu. Dire que ID ne teste pas le jeu, que le teamplay est brouillon, c'est vraiment les 2 points où ils ont passé le plus de temps.
Alors soit ils se sont complètement plantés, soit tu n'as pas capté encore l'essence du jeu.

Le jeu est plutot difficile d'accès quand tu joues sur des serveurs publiques, avec 32 joueurs, avec le lag, les snipers partout, des ennemis qui t'empèchent de sortir de ton spawn, des joueurs qui te tirent dessus (sans faire exprès, mais ils te tirent dessus quand même). Bref, il y a un peu tout et n'importe quoi, le meilleur et le pire.
La meilleure façon de découvrir le jeu, les cartes (qui demande pas mal de promenade dessus pour voir leur profondeur) est de jouer en local contre les bots. Tu mets l'option : 'les bots ne réalisent pas les objectifs' afin de voir ce qu'il y a à faire.
Tu peux aussi consulter les objectifs et étapes des maps à réaliser ici :
http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/QW:Liste_de_maps
Vala, je pense que le jeu mérite de s'y attarder et de faire l'effort de comprendre sa profondeur (quand je vois des serveurs où personne ne prend la classe du Technicien pour créer des Spawnhosts, ou alors avec 6 Covert Ops et personne ne crée de Radar, je me dis que certains ont rien compris :confused: ).

Comete
10-11-2007, 03:48 PM
Je suis d'accord avec Shazam.

On trouve un peu tout et n'importe quoi, surtout sur les serveurs non-classés, ou on joue de manière plutôt je-m'en-foutiste.

Mais quand on prend la peine de sélectionner les serveurs classée, et surtout, quand on prend la peine de repérer les missions qui nous sont les plus accessibles, ou les plus proches, selon le cas, on découvre un tout autre aspect du jeu.

ETQW est basé avant tout sur la coopération ! Il est très difficile de bien y évoluer seul, où alors, il faut vraiment tomber sur le bon serveur, au bon moment, avec les bons joueurs.

Mais dès qu'on trouve un groupe de joueur qui ont compris l'essence du jeu, qui sont répartis entre les différents corps de métiers et qui savent ce qu'ils ont à faire (ne parlons pas des docteurs qui ne prennent pas la peine de soigner ou restaurer la santé de leurs coéquipiers), le jeu devient un réel régal.

Les décors sont loins d'être moches, je trouve les textures plutôt réussies mais surtout, les décors n'empiètent pas sur les entités qui y sont présentes. Qu'on joue en intérieur ou en extérieur, on arrive à distinguer plutôt clairement les joueurs et véhicules présents.

Prends un peu la peine de découvrir le jeu correctement, d'apprendre à bien le manipuler (choix des missions, reconnaissance des cartes, repérage des objectifs) et ensuite seulement, portes un jugement positif ou négatif...

Mais ne le fais pas en n'ayant pris la peine que de le survoler... et encore...

lemalinois
10-11-2007, 04:26 PM
ne jouons pas sur les mots shazam,je reproche uniquement a quake wars,ce systeme de squad,maintenant le jeu je l'apprecie de plus en plus,je le reconnais,mais dommage,et non je ne compare bf2,ou cette bousse comme tu dit a quake wars,loin de la,je demande juste a changé un truc,et non tous le jeu.


http://www.funteam.fr/

pour qui cela interresse nous avons un serveur ranked,a la demande j'y mettrai l'ip

bye bye les filles

Jikob
10-11-2007, 04:33 PM
Moui srage696, ça sent la réaction après 5 minutes de jeu où on en prend plein la gueule !
Les confrères/soeurs ont déjà tout dit, prends le temps de découvrir ! ETQW est un jeu assez accessible, dans le sens où le HUD est saturé d'informations qui aident à s'orienter, mais qui demande un certain investissement pour l'apprécier à se juste valeur.

J'ai même entendu certains dire que c'est un jeu pour les vieux... Mais faut pas déconner quand même ! :)

NOTHAN
10-12-2007, 12:43 PM
il est vrai qu'il ne casse pas des briques,par rapport a battlefields 2.

Excusez moi mais j'ai joué pas mal à BF2 et je crois que vous avez sûrement eu les mêmes attentes pour les deux jeux. Hors c'est visiblement pas le même public concerné. Maintenant dire que "cela ne casse pas des briques... " je crois que vous avez vite fait une conclusion hative car le jeu ne vous plaît pas et que vous n'assumez pas que vous avez aussi dépenser des sous pour cela...

Néanmoins, je voulais dire que je respecte votre choix, même si vos arguments comme certains autres du forum sont fondés que sur une approche rapide et subjective du jeu, cela dit je post surtout car je ne comprend pas votre égarement dans cette communauté, il y a eu une demo afin de vous faire une idée et que par dessus tout en QUAKE/E.T ce n'est pas le premier (et gratuit à essayer) ... Alors ? Dire par exemple "j'ai perdu de l'argent" "C'est nul" "C'est fouilli" "Etc..." je ne comprends pas, perso quand j'ai un doute je teste la demo, j'attend les commentaires des autres, je lis les forums, je vais en mag spécialisé discuter/tester la version commerciale avec des joueurs ... Enfin j'espère que vous comprenez ce que je veux dire : vous avez eu le choix, ne descendez pas un jeu car vous n'assumez pas votre acte.

Bien sur je ne parle que des joueurs totalement déçus par leur achat, pas ceux qui reprochent un secteur du jeu qui peut être à tout instant modifié par un patch. Et avant de s'enflamer : Ce n'est qu'une discution ... la sortir de son contexte ne serait que pure fiction, bon frag à tous :)

lemalinois
10-12-2007, 03:03 PM
tu t'egare a mon egard nothan,lol le jeu de mot,quake wars est top a 90%.

donc je reformule mon reprochement,j'ai l'impression qu'il est mal compris,vous en pensez quoi vous,si id lancé un patch et faisait un systeme de groupe a la bf2.

si id decide de l'appliquer,mais j'en doute,le jeu pour ma part serait top a 100%,allez id faite plaisir au malinois,


voili,voilou les zamis


ps: les funs auront bientot un serveur,je vous mettrai l'ip le jour venue,en plus le recrutement est ouvert http://www.funteam.fr/

Comete
10-12-2007, 05:25 PM
Si BF2 te plaît tant, tu peux toujours opter pour y rester :)

Personnellement, je ne voudrais pas que ETQW devienne le clone d'un jeu différent, avec des objectifs différents, et visant un public différent.

Sachons faire avec les différences de ce jeu et ceux à qui il ne plaît pas, ben allez vomir ailleurs :)

lemalinois
10-12-2007, 07:07 PM
bf2 ma plu,maintenant c'est quake wars,j'arrete sur ces derniers mots,chacun defendra ces positions.

a plus

FraKOsauR
10-13-2007, 11:47 PM
ayant jouer a wolfenstein et enemy territory pendant un moment ,je connais un peu le systeme de jeu qui a ete repris pour quake war ,ça ne m'as pas empecher de galerer pendant les premiere parties.

j'imagine meme pas le depaysement pour ceux qui n'y ont jamais jouer.(premiere fois qu'un kick vote me cible.le one shoot au couteau une fois deguisé laisse certain crier au scandale)

dans certains jeux on s'eclate des les 1ere minutes ,mais on en fait vite le tour
je pense qu'ici ,le plaisir vient avec l'experience et la connaissance des mecanismes du jeu et des cartes ,bien que les premieres parties soit destabilisantes.

mon point de vue personel a moi tout seul qui n'engage que ma personne ;)

TommyBoy+
10-14-2007, 05:59 PM
il est vrai qu'il ne casse pas des briques,par rapport a battlefields 2.

J'm suis arrêté de lire là. :dance:

On mélange pas les torchons et les serviettes !

MaXiMuS-BZH
10-22-2007, 10:36 PM
Pour rester un peu dans l'actualité sportive d'il n'y a pas longtemps : "les footballeurs reprocheront toujours au rugby d'avoir des règles trop compliquées..." Entre BF2 et ET:QW, c'est un peu pareil. L'un se comprend tout de suite et attire les masses, l'autre demande de savoir lire (d'apprendre au besoin) et ne s'apprécie qu'après apprentissage....

cR4ZyB3n
10-30-2007, 10:19 PM
Mmmm a mon avis...on reste dans le flou artistique...
L'un est...et l'autre aussi...je ne sais pas ce que l'on peut comparer entre ces deux jeux a part l'aspect FPS... ( j'ai bouffé pas mal de BF2...et j'y retourne encore...) seul hic , je me mélange entre les commandes de base des 2 jeux :p . Rien de comparable, pour ma part ...

BarjackU977
10-31-2007, 07:58 AM
BF2, BF2142, ET:QW: j'ai les 3, je les ai appréciés/les apprécies tous les 3.

Off Topic: suis étonné que tant de gens parlent de BF2, alors qu'à mon sens, BF2142 a amélioré beaucoup de choses par rapport à BF2. BF2 fut vraiment pénible sur certains points, comme la guerre aérienne.

Back on topic: c'est chouette d'avoir du VOIP intégré depuis le patch 1.2. Oui, on a TS, mais les inconnus ne se rencontrent pas sur TS. Il nous fallait un système intégré pour ça.
Et j'ai enfin atteint le niveau 4 d'amélioration de classe sur une campagne...

Bottox
12-02-2007, 01:22 AM
Je n'arive pas a comprendre qu'avec la dose de merdes qu'on nous sort depuis plus de 10 ans il y aie encore des personne qui n'essaient pas les jeux avant de les acheter mas bon.... je dis ça, je dis rien !!!
Bf bof bof, a part 1942 à l'époque, les autres je les ai trouvé vraiment pas terrible ! Moi j'aimais bien Joint Operation, il était bien mieu et les partie a 150 -200 joueurs sur des maps immenses étaient vraiment trop cool ! Le mortier était d'enfer, et les explosion ressemblaient a de vraies explosion, pas comme dans BF ou un coup de lance-roquette entre les jambes faisait juste faire un bond de 2 mètres à la personne qui le prenait sans lui faire la moindre égratinure, pareil pour les grenades. Juste comme ça, les prescription de sécurité des grenade sont de 1km à découvert, les 2'000 billes d'acier qu'elles contiennent partent à environ 5km/sec soit 5x la vitesse d'une balle de fusil d'assaut alors quant on se prend une grenade a 2 mètres dans BF (et bcp d'autre jeux) et que ca ne fait rien.... Je sais que le jeu n'est pas une simulation, mais quant même, je trouve les armes explosive bcp trop faible. A part ça, j'aime quant même bien ET:qw. C'est pas le jeu du siècle, mais c'est un bon petit jeu bien bourrin qui défoule sans plus.

davevador
12-02-2007, 09:25 AM
150-200 joueurs sur J.O?tu a du rever ou alors c'est moi qui dormais:p !!150 au debut mais apres c'etait rare.
-demo bf2142 j'ai pas accroché apres plusieurs heures
-demo QW-ET j'ai accroché apres plusieurs heures
apres 110h de QW le plaisir est toujours là et je découvre
toujours de nouvelles astuces.(je suis un peu lent c'est vrai)
-les editeurs ce fendent le culs pour nous fournir des demos,essayés-les
et arreter de vous plaindre.
-alors à chacun son jeux!

Evilstein
12-08-2007, 03:16 PM
Allez je me lance :

Premierement, je ne suis pas un as du mulot, en effet je suis plutot du genre a avoir deux bras gauches, quoique sur street fighter j'assure, bon tout ca pour dire que les heads shots j'en fais mais je suis pas un dieu comme les gars de CS. Disons que je joue plutot avec ma tete que mes reflexes, etre bon avec les deux est biensur encore mieux.

Tout ca pour dire que ds ET, on peut etre efficace sans faire du frag a gogo.(oui j'aime pas Unreal et CS et alors, par contre BF2 oui....vivement Forgotten Hope)

J'etait un veteran d'W:ET, dc pour QW je me suis vite adapté. Mais il est vrai qu'il faut prendre le temps de parcourir les maps et connaitrent les objectifs, les points de snip( pour aller tuer les snipers autant que pour sniper) ainsi que de mémoriser les couloirs pour ne pas se perdre. La aussi il faut jouer avec le radar pour se repérer et voir ou sont les ennemis.


De meme il faut savoir utiliser sa classe au maximum. Dans ET il faut aussi savoir se planquer quand on est face a deux Medics avec son pauvre sniper et son pistolet. C'est assez suptil en fait et l'analyse de son environnement compte bcp pour apprécier au maximum le jeu, autant pour savoir défendre la ou il faut qu'attaquer en coordination.(apres un tir de hammer c'est plus simple je voue assure).

Prenthese : pour le hud, moi je l'ai épuré. Dans les options on peut mettre en transparant pas mal de choses inutiles comme les votes et les TK, ainsi que la necrologie (enfin ca ca peut servir pour savoir comment on est mort).

ET:QW est un jeu a part et tant mieux, LE jeu par equipe dans le sens ou il faut faire tout pour les objectifs et reprendre les outposts. Il faut constament parler, enfin pas de spam qd meme

Il est déroutant au debut car different des autres jeux que l'on connait. Pas de spawn killing ici et de campeurs ici.


Autre parenthese: Moi je n'ai jamais joué à BF 1942 et BF 2 "classique" j'ai tjs jouer en mod.
Forgotten Hope pour 1942 et Project Reallity pour BF 2. Le jeu est encore plus réaliste, plus equilibré et donc 10 fois mieux que la version originale. J'attends de voir les prochains mods de ET:QW.

Tester les demos est imperatif de nos jours.

ADC-Marseillais
12-09-2007, 03:04 AM
Excellent mod ce project réality, lorsqu'il est sortie dans sa version finale je ne jouais même plus à bf2, si seulement bf2 avait était comme ça dès le début :rolleyes:
Un mod peu relancer la durée de vie d'un jeu si on sature sur la version d'origine ;)

Pour en revenir à etqw moi je ne m'en lasse pas même si au début je ne croyais pas trop en ce jeu, après plus de 280 heures de jeu je découvre encore des choses et subtilités.
J'ai connu joint opération aussi, c'est d'ailleurs avec celui-ci que j'ai commencé à jouer dans la team ADC, mais les partie 150 joueurs ne sont pas non plus les plus intéressantes, mais il est vraie que cela créait un ambiance bien particulière, c'était la vraie guerre, un peu désorganisé mais bon j'ai adoré ce jeu. A quand joint opération 2? :rolleyes: