aHofer
10-17-2007, 10:45 PM
Moin!
Wie im Titel schon erwähnt hab ich ein paar Fragen bezüglich des Scriptes schreiben in QW.
1.) Habe eine autoexec.cfg erstellt und diese im richtigen Ordner abgelegt (C:\Dokumente und Einstellungen\[Benuzter]\Eigene Dateien\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\base).
Jedoch wird diese Datei beim Spielstart nicht automatisch geladen. Ich muß immer zuerst in der Konsole "exec autoexec.cfg" eingeben, dann klappts. Gut, das ist jetzt mal das kleinere Problem ;)
2.) Laut der guten Anleitung hier (http://fakehost.de/~madgun/etqwguide/index.php) kann man einen Bind mit einem Modifikator versehen.
Leider geht auch dies irgendwie bei mir nicht ? Habe folgenden Code in meiner autoexec:
bind "h" "say Text1" "1"
bind "h" "say Text2" "2"
bind "h" "say Text3" "3"
Er bringt mir nur leider auch keine Fehlermeldung oder der gleichen. Nachdem ich das autoexec-Script ausgeführt hab, steht haargenau der gleiche Code/Bind in der etqwbinds.cfg.
Habe echt keine Ahnung woran das liegt oder wo mein Fehler ist, vielleicht hängt das auch mit meinem ersten Problem zusammen?
3.) Ich wollte mir ein Script basteln womit ich mit einer Taste sämtliche Werkzeuge die Standartmäßig auf den Tasten 5 + 6 sind "durchschalten" kann.
bind "j" "vstr werkzeug"
seta werkzeug "vstr werkzeug1"
seta werkzeug1 "seta "vstr werkzeug2"; bind "j" "useweapon weapon_tool1" "" "default""
seta werkzeug2 "seta "vstr werkzeug3"; bind "j" "useweapon weapon_tool2" "" "default""
seta werkzeug3 "seta "vstr werkzeug4"; bind "j" "useweapon weapon_item1" "" "default""
seta werkzeug4 "seta "vstr werkzeug1"; bind "j" "useweapon weapon_item2" "" "default""
Leider geht auch dieses Script nicht, als Fehlermeldung erscheint in der Konsole: "weapon_tool1 is a invalid key".
Komisch ist aber, daß wenn ich den Bind in der Konsole ausführe, kann ich das Werkzeug aufrufen, sprich der Bind ist gültig.
Was mache ich falsch, bzw. wo ist mein Fehler?
Hoffe das mir geholfen werden kann ;)
Merci!
Wie im Titel schon erwähnt hab ich ein paar Fragen bezüglich des Scriptes schreiben in QW.
1.) Habe eine autoexec.cfg erstellt und diese im richtigen Ordner abgelegt (C:\Dokumente und Einstellungen\[Benuzter]\Eigene Dateien\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\base).
Jedoch wird diese Datei beim Spielstart nicht automatisch geladen. Ich muß immer zuerst in der Konsole "exec autoexec.cfg" eingeben, dann klappts. Gut, das ist jetzt mal das kleinere Problem ;)
2.) Laut der guten Anleitung hier (http://fakehost.de/~madgun/etqwguide/index.php) kann man einen Bind mit einem Modifikator versehen.
Leider geht auch dies irgendwie bei mir nicht ? Habe folgenden Code in meiner autoexec:
bind "h" "say Text1" "1"
bind "h" "say Text2" "2"
bind "h" "say Text3" "3"
Er bringt mir nur leider auch keine Fehlermeldung oder der gleichen. Nachdem ich das autoexec-Script ausgeführt hab, steht haargenau der gleiche Code/Bind in der etqwbinds.cfg.
Habe echt keine Ahnung woran das liegt oder wo mein Fehler ist, vielleicht hängt das auch mit meinem ersten Problem zusammen?
3.) Ich wollte mir ein Script basteln womit ich mit einer Taste sämtliche Werkzeuge die Standartmäßig auf den Tasten 5 + 6 sind "durchschalten" kann.
bind "j" "vstr werkzeug"
seta werkzeug "vstr werkzeug1"
seta werkzeug1 "seta "vstr werkzeug2"; bind "j" "useweapon weapon_tool1" "" "default""
seta werkzeug2 "seta "vstr werkzeug3"; bind "j" "useweapon weapon_tool2" "" "default""
seta werkzeug3 "seta "vstr werkzeug4"; bind "j" "useweapon weapon_item1" "" "default""
seta werkzeug4 "seta "vstr werkzeug1"; bind "j" "useweapon weapon_item2" "" "default""
Leider geht auch dieses Script nicht, als Fehlermeldung erscheint in der Konsole: "weapon_tool1 is a invalid key".
Komisch ist aber, daß wenn ich den Bind in der Konsole ausführe, kann ich das Werkzeug aufrufen, sprich der Bind ist gültig.
Was mache ich falsch, bzw. wo ist mein Fehler?
Hoffe das mir geholfen werden kann ;)
Merci!