View Full Version : Map erstellen
.Amok
01-30-2008, 06:36 PM
Hey zusammen,
ich hab glaub ne ganz witzige Idee für ne Map. Bin aber komplett jungfräulich was diese Thematik betrifft. Hat mir jemand vielleicht ein paar Tipps, bzw. gute Seiten wie ich da am besten reinkomme? Oder hat vielleicht jemand schon Erfahrungen gesammelt bei QuakeWars-Mappen? Geht das überhaupt schon? Und wenn, wieso gibt es dann noch keine Custommaps für QW?
Bin dankbar für jeden Tipp.
Grüße Amok
soulreaver001
02-02-2008, 08:51 AM
Hallo Amok,
ich hab genauso wenig Plan und nur ein bischen rumgespielt mit dem SDK, ist auch sehr umfangreich an Funktionen. Im englsichen Bereich des Forums gibt es mehr Spieler die sich auch am mappen versuchen, denke da wirst du sicher fündig. Die ersten kleinen Maps kommen auch so langsam. Wir können aber gern man zusammen schwätzen und rumprobieren bei Gelegenheit. Meine ICQ ist: 268037600 . Wäre abere sicher toll, wenn da noch der eine oder andere dazu kommt oder Tipps gibt ;-) Hatte vor einiger Zeit schon mal die Anfrage gestellt so wie du jetzt, hatte aber null Beachtung gefunden.
gorg_graggel
02-03-2008, 05:53 AM
http://wiki.splashdamage.com <--- anleitung
http://community.enemyterritory.com/forums/forumdisplay.php?f=24 <---mod forum
http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=4979 <--- irc modding channel
im wiki findet man auch download links zum sdk...
im mod forum und im irc helfen oft die entwickler selbst weiter, wenns schwierigkeiten gibt...
und dann gibts noch das unterforum (im mod forum), wo mods und maps, die in entwicklung sind, vorgeführt werden...
http://community.enemyterritory.com/forums/forumdisplay.php?f=36
der grund, weshalb es noch keine (nennenswerten) entwicklungen gibt, ist, dass es nicht leicht ist maps zu machen, die eine ähnliche qualität, wie die originalmaps haben...und das sdk ist erst seit ca. 2 monaten raus, was zu wenig zeit ist, um was vernünftiges zu releasen...
es reicht zum beispiel nicht aus, nur das sdk bedienen zu können...man sollte auch gewisse erfahrungen mit externen 3d anwendungen haben, um zum beispiel die landschaft oder objekte, die es im spiel nicht gibt, zu modellieren...
es gibt wohl eine map, die aber sehr simpel gehalten ist (basicaim oder so ähnlich) und einen mod, der in einem sehr frühen stadium ist (tactical assault), aber der eine oder andere soll wohl relativ kurz davor sein, was grösseres zu releasen...natürlich auch nur als beta, weil niemand das balancing ohne ausprobieren hinkriegt...
RotzKotz_ere
02-03-2008, 11:41 AM
Ich sehe mehrere Probleme warum es noch keine Maps gibt.
Bei den Downloads von Servern scheint es noch Probleme zu geben.
Mappen für QW ansich ist sehr kompliziert mit Megatexture usw, das schreckt viele sicherlich ab.
Die die was davon verstehen arbeiten sich erst in die neuen Dinge ein wie Megatexture und arbeiten gleich damit.
...
gorg_graggel
02-03-2008, 01:50 PM
ja, um maps für laien verfügbar zu machen usw, aber prinzipiell klappts, wenn mans manuell runterläd...früher musste man seine maps auch noch alle per hand kopieren... :p
jaja...damals und so...