Tensor
06-29-2007, 08:16 PM
Ich wollte hier mal meine erfahrungen über den cov ops loswerden. ich spiele die klasse seit ET eigentlich ausschleißlich, ich mag einfach den stil und die aufgabe die diese klasse hat. in ET allerdings habe ich die sniperrifle genommen und habe mit der einfach auch melee gekämpft, ging ja wunderbar.
nun aber qwet. da wollte ich nun die zielsichereren waffen nehmen, und die finde ich vollkommen für den arsch. die machen so gut wie gar keinen schaden im vergleich zu den normalen sturmgewehren und besser treffen tu ich selbst auf große entfernungen damit nicht, ich habs mit dem medic gegen getestet, mit dem brauch ich nedmal die hälfte der zeit um wen zu töten. ganz davon ab das man das teil praktisch ohne scope spielen muss, selbst auf hohe distanzen, weil die drei schuss frequenz dumm is, und ich damit zum anderen echt nie was treffe, und ich bin ned gerade der oberkacknoobolorofl was aiming angeht. also meiner meinung nach sollte das teil schon etwas mehr schaden anrichten als sie das zur zeit tut. wenn ich 7, 8 körpertreffer brauche um n gegner zu töten (genau nachgezählt hab ich noch ned) und ich dank des noch sehr bescheidenen netcodes und den hitboxes ca 20% hits mache, sind das locker 30+ schüsse pro gegner bis er mal tot is, und es passiert mir auch schonmal das mir sogar das magazin leer geht im kampf (1on1). ein magazin für einen gegner, das kanns echt ned sein. und allzuschlecht scheint mein aiming ned zu sein, wenn ich zur zeit overall mit 21% trefferchance seit ich qwet spiele angezeigt werde, und die leute in den stats am ende der maprunden mit höchstens 25% angezeigt werden.
womit wir zum zweiten problem kommen, der unterschied zwischen dem infiltrator und dem cov ops. der teleporter und die flugdrone des infs sind ja ne sache für sich, viel zu geil und machen den schon deshalb besser als das gdf gegenstück. aber noch viel mehr kotzt mich die munitionsverteilung an. ich spiele nun seit einer woche qwet, und ich kann mich nicht einmal dran erinnern das ich mit dem infi einmal out of ammo gekommen wäre, geschweige denn mir im kampf das magazin leer ging. wenn ich gdf spiele passiert mir das ständig, nicht nur das die muni für das gewehr ned reicht, mir passierts oft genug das mir selbst die muni für die pistole ausgeht während ich verzweifelt nach supply suche. ich frag mich schon manchmal ob ich zu lange lebe und das so nicht geplant ist.
insgesamt finde ich die waffe der klasse schon etwas underpowered, aber der unterschied strogg - gdf is dann schon sehr krass.
was meinen denn andere cov ops/infi addicted spieler zu der klasse seit etqw?
nun aber qwet. da wollte ich nun die zielsichereren waffen nehmen, und die finde ich vollkommen für den arsch. die machen so gut wie gar keinen schaden im vergleich zu den normalen sturmgewehren und besser treffen tu ich selbst auf große entfernungen damit nicht, ich habs mit dem medic gegen getestet, mit dem brauch ich nedmal die hälfte der zeit um wen zu töten. ganz davon ab das man das teil praktisch ohne scope spielen muss, selbst auf hohe distanzen, weil die drei schuss frequenz dumm is, und ich damit zum anderen echt nie was treffe, und ich bin ned gerade der oberkacknoobolorofl was aiming angeht. also meiner meinung nach sollte das teil schon etwas mehr schaden anrichten als sie das zur zeit tut. wenn ich 7, 8 körpertreffer brauche um n gegner zu töten (genau nachgezählt hab ich noch ned) und ich dank des noch sehr bescheidenen netcodes und den hitboxes ca 20% hits mache, sind das locker 30+ schüsse pro gegner bis er mal tot is, und es passiert mir auch schonmal das mir sogar das magazin leer geht im kampf (1on1). ein magazin für einen gegner, das kanns echt ned sein. und allzuschlecht scheint mein aiming ned zu sein, wenn ich zur zeit overall mit 21% trefferchance seit ich qwet spiele angezeigt werde, und die leute in den stats am ende der maprunden mit höchstens 25% angezeigt werden.
womit wir zum zweiten problem kommen, der unterschied zwischen dem infiltrator und dem cov ops. der teleporter und die flugdrone des infs sind ja ne sache für sich, viel zu geil und machen den schon deshalb besser als das gdf gegenstück. aber noch viel mehr kotzt mich die munitionsverteilung an. ich spiele nun seit einer woche qwet, und ich kann mich nicht einmal dran erinnern das ich mit dem infi einmal out of ammo gekommen wäre, geschweige denn mir im kampf das magazin leer ging. wenn ich gdf spiele passiert mir das ständig, nicht nur das die muni für das gewehr ned reicht, mir passierts oft genug das mir selbst die muni für die pistole ausgeht während ich verzweifelt nach supply suche. ich frag mich schon manchmal ob ich zu lange lebe und das so nicht geplant ist.
insgesamt finde ich die waffe der klasse schon etwas underpowered, aber der unterschied strogg - gdf is dann schon sehr krass.
was meinen denn andere cov ops/infi addicted spieler zu der klasse seit etqw?