Baron
08-01-2007, 04:54 PM
Hallo Leute,
wie schon eben geschrieben, interessiert es mich, wie denn nun ET:QW gegen aufkommende, unlautere Spielveränderungen geschützt ist ?
Ich weiss zwar, wie es bei RtCW und ET war/ist aber vielleicht hat man sich ja auch neue Wege (mit PB) überlegt.
Wäre es möglich oder überhaupt sinnvoll, von Punkbuster gemeldete (eindeutige) Cheats als KeyBan an einen Mainserver, vielleicht den Authentifizierungsserver oder was für das Keyhandling benutzt wird (wenn es Serverbasiert ist) zu schicken und als Datei zu speichern ?
So kann dann jeder neu augesetzte Server im Netz diese "Ban-Liste" herunterladen. Davon ein Update einmal in der Woche anfragen vom Server und die meisten Cheat Keys verlieren sich mit der Zeit.
wie schon eben geschrieben, interessiert es mich, wie denn nun ET:QW gegen aufkommende, unlautere Spielveränderungen geschützt ist ?
Ich weiss zwar, wie es bei RtCW und ET war/ist aber vielleicht hat man sich ja auch neue Wege (mit PB) überlegt.
Wäre es möglich oder überhaupt sinnvoll, von Punkbuster gemeldete (eindeutige) Cheats als KeyBan an einen Mainserver, vielleicht den Authentifizierungsserver oder was für das Keyhandling benutzt wird (wenn es Serverbasiert ist) zu schicken und als Datei zu speichern ?
So kann dann jeder neu augesetzte Server im Netz diese "Ban-Liste" herunterladen. Davon ein Update einmal in der Woche anfragen vom Server und die meisten Cheat Keys verlieren sich mit der Zeit.