necromancer_
09-22-2007, 04:59 PM
hallo
es gibt eine sache, die mich tierisch nervt. ich spiele meist als soldat und nehm nen raketenwerfer mit. alles gut soweit, nur wenn ich versuche die gebäude vom strogg engi zu vernichten ergibt sich ein problem. schieß ich auf den apt, oder von mir aus auch auf den avt, dann geht das mit dem lock-on system nur bis zu dem grad, wo der apt, oder avt zusammenbricht. ab dem zeitpunkt schieß ich nämlich über den turrent drüber, auch wenn er gelockt ist. denn der lock punkt liegt dann über dem eigentlichen turrent, da er ja ein stück zusammengefallen ist.. und da fliegt auch die rakete hin. ergo trifft man den turrent nicht, und die rakete fliegt drüber.
und das nervt tierisch, man kann ja auch manuell zielen, aber auf größere entfernung geht das auf die schnelle nimmer sooo gut.
also die frage.. stell ich mich nur blöd? oder gibts dafür mal nen hotfix, damit der lock-on punkt, auf den die rakete zufliegt nach unten verlegt wird.. weil wenn der turrent zusammenbricht ändert sich ja scheinbar auch die hitbox des objekts.. nur der lock-on punkt für die rakete bleibt gleich.. und somit schießt die drüber.
ich hoffe man konnte das problem verstehn, sonst mach ich mal bilder..
gruß
es gibt eine sache, die mich tierisch nervt. ich spiele meist als soldat und nehm nen raketenwerfer mit. alles gut soweit, nur wenn ich versuche die gebäude vom strogg engi zu vernichten ergibt sich ein problem. schieß ich auf den apt, oder von mir aus auch auf den avt, dann geht das mit dem lock-on system nur bis zu dem grad, wo der apt, oder avt zusammenbricht. ab dem zeitpunkt schieß ich nämlich über den turrent drüber, auch wenn er gelockt ist. denn der lock punkt liegt dann über dem eigentlichen turrent, da er ja ein stück zusammengefallen ist.. und da fliegt auch die rakete hin. ergo trifft man den turrent nicht, und die rakete fliegt drüber.
und das nervt tierisch, man kann ja auch manuell zielen, aber auf größere entfernung geht das auf die schnelle nimmer sooo gut.
also die frage.. stell ich mich nur blöd? oder gibts dafür mal nen hotfix, damit der lock-on punkt, auf den die rakete zufliegt nach unten verlegt wird.. weil wenn der turrent zusammenbricht ändert sich ja scheinbar auch die hitbox des objekts.. nur der lock-on punkt für die rakete bleibt gleich.. und somit schießt die drüber.
ich hoffe man konnte das problem verstehn, sonst mach ich mal bilder..
gruß