
|
|||||||
| Deutsches Tech Help Forum Helft Euren Mitspielern mit ihren technischen Problemen in Enemy Territory: QUAKE Wars. |
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#1 |
|
Master Sergeant
![]() |
Tach auch,
ich habe mir einen Server im Lan aufgemacht. Ich komme aber auch nicht auf in. Der Server zeigt an das er die Map geladen hat. Aber im Ingamebrowser wird er nicht an gezeigt. Und wenn ich darauf zugreifen will mit direktverbindung läd er kurz und spring wieder zum Ingamebrowser. Das zeigt der Server am ende des starten: ----------- Loading Map AAS ------------ [Load AAS Binary] loading 'maps/canyon.aas_playerb' [Load AAS Binary] loading 'maps/canyon.aas_vehicleb' collision data: 125 models 206325 vertices (2417 kB) 327046 edges (6387 kB) 147855 polygons (9240 kB) 481200 polygon edges (939 kB) 1785 brushes (55 kB) 11037 brush planes (172 kB) 97933 nodes (2677 kB) 355015 polygon refs (2773 kB) 1854 brush refs (14 kB) 87355 internal edges 3147 sharp edges 0 contained polygons removed 0 polygons merged 24899 kB total memory used 787 msec to load collision data. 3 KB passage memory used to build PVS 3 msec to calculate PVS 57 areas 126 portals 9 areas visible on average 456 bytes PVS data Spawning entities WARNING: Failed to localize 'guis/mainmenu/loading/spawning_entities' WARNING: Failed to localize 'guis/mainmenu/loading/spawning_entities' ...849 entities spawned, 0 inhibited ----------- Loading Map Bot Actions ------------ -------------------------------------- ----- idRenderModelManagerLocal::EndLevelLoad ----- 0 purged from previous 917 kept from previous 400 new loaded all models loaded in 0.0 seconds --------------------------------------------------- ----------------------------------- 14786 msec to load maps/canyon.entities Loaded map in 15 seconds hitch (100 msec) hitch (84 msec) hitch (61 msec) sending challenge 0x357f33fa to 192.168.0.10:32804 Was mach ich falsch? Die Server.cfg: set si_name "ETQW Server" set si_rules sdGameRulesCampaign #spawnServer campaign_africa #spawnServer campaign_northamerica #spawnServer campaign_northeurope spawnServer campaign_pacific Kann mir jemand helfen? MfG Padmike ![]()
__________________
Laptop: Samsung R55 Core 2 Dua 2x1.6 Ghz T5200 2 GB Geforce 7400 Go 120 GB Xubuntu Desktop: Core 2 Duo E4500 64-Bit 2x2.2 GHz 4CoreDual-VSTA 2 GB Geforce 8600 GT 200GB Xubuntu(64 Bit) 'Enemey Territory : Quake Wars ist Battlefield auf Speed'
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Sergeant
![]() |
Hi,
Ports freigegeben? Läuft der Server auf der richtigen IP? In der Serverconsole solltes du sehen wenn du dich connectest. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Master Chief
![]() Join Date: Oct 2007
|
trag mal
Code:
set net_LANServer "1" Und wenn er alle Compaigns laden soll, hinter einander weg, dann noch das. Code:
set m0 "set g_nextMap $m1;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_africa" set m1 "set g_nextMap $m2;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_northamerica" set m2 "set g_nextMap $m3;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_northeurope" set m3 "set g_nextMap $m0;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_pacific" vstr m0 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Master Sergeant
![]() |
Tach,
ich habe glaube ich das Problem eingekreist. Wenn ich über die Ingame-Konsole connect, zeig mir das Spiel dieses an. The pure server at "IP" didn't provite to executabel Wat heißt das jetzt? MfG Padmike ![]()
__________________
Laptop: Samsung R55 Core 2 Dua 2x1.6 Ghz T5200 2 GB Geforce 7400 Go 120 GB Xubuntu Desktop: Core 2 Duo E4500 64-Bit 2x2.2 GHz 4CoreDual-VSTA 2 GB Geforce 8600 GT 200GB Xubuntu(64 Bit) 'Enemey Territory : Quake Wars ist Battlefield auf Speed'
|
|
|
|
![]() |
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
| Thread Tools | |
|
|
All times are GMT. The time now is 11:27 AM.














