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Deutsches Tech Help Forum Helft Euren Mitspielern mit ihren technischen Problemen in Enemy Territory: QUAKE Wars.

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Old 10-08-2007, 06:18 PM   #1
Padmike
Master Sergeant
 
Join Date: Sep 2007
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Default Auf Lan Server verbinden

Tach auch,

ich habe mir einen Server im Lan aufgemacht. Ich komme aber auch nicht auf in. Der Server zeigt an das er die Map geladen hat. Aber im Ingamebrowser wird er nicht an gezeigt. Und wenn ich darauf zugreifen will mit direktverbindung läd er kurz und spring wieder zum Ingamebrowser.

Das zeigt der Server am ende des starten:

----------- Loading Map AAS ------------
[Load AAS Binary]
loading 'maps/canyon.aas_playerb'
[Load AAS Binary]
loading 'maps/canyon.aas_vehicleb'
collision data:
125 models
206325 vertices (2417 kB)
327046 edges (6387 kB)
147855 polygons (9240 kB)
481200 polygon edges (939 kB)
1785 brushes (55 kB)
11037 brush planes (172 kB)
97933 nodes (2677 kB)
355015 polygon refs (2773 kB)
1854 brush refs (14 kB)
87355 internal edges
3147 sharp edges
0 contained polygons removed
0 polygons merged
24899 kB total memory used
787 msec to load collision data.
3 KB passage memory used to build PVS
3 msec to calculate PVS
57 areas
126 portals
9 areas visible on average
456 bytes PVS data
Spawning entities
WARNING: Failed to localize 'guis/mainmenu/loading/spawning_entities'
WARNING: Failed to localize 'guis/mainmenu/loading/spawning_entities'
...849 entities spawned, 0 inhibited

----------- Loading Map Bot Actions ------------
--------------------------------------
----- idRenderModelManagerLocal::EndLevelLoad -----
0 purged from previous
917 kept from previous
400 new loaded
all models loaded in 0.0 seconds
---------------------------------------------------
-----------------------------------
14786 msec to load maps/canyon.entities
Loaded map in 15 seconds
hitch (100 msec)
hitch (84 msec)
hitch (61 msec)
sending challenge 0x357f33fa to 192.168.0.10:32804

Was mach ich falsch?

Die Server.cfg:
set si_name "ETQW Server"
set si_rules sdGameRulesCampaign
#spawnServer campaign_africa
#spawnServer campaign_northamerica
#spawnServer campaign_northeurope
spawnServer campaign_pacific


Kann mir jemand helfen?

MfG
Padmike
__________________
Laptop: Samsung R55 Core 2 Dua 2x1.6 Ghz T5200 2 GB Geforce 7400 Go 120 GB Xubuntu
Desktop: Core 2 Duo E4500 64-Bit 2x2.2 GHz 4CoreDual-VSTA 2 GB Geforce 8600 GT 200GB Xubuntu(64 Bit)

'Enemey Territory : Quake Wars ist Battlefield auf Speed'
Padmike is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2007, 09:54 PM   #2
toSHORT
Sergeant
 
Join Date: May 2007
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Default

Hi,

Ports freigegeben? Läuft der Server auf der richtigen IP?

In der Serverconsole solltes du sehen wenn du dich connectest.
toSHORT is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2007, 10:01 PM   #3
Siox
Master Chief
 
Join Date: Oct 2007
Default

trag mal
Code:
set net_LANServer		"1"
in deine Server.cfg mit ein.
Und wenn er alle Compaigns laden soll, hinter einander weg, dann noch das.
Code:
set m0 "set g_nextMap $m1;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_africa"
set m1 "set g_nextMap $m2;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_northamerica"
set m2 "set g_nextMap $m3;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_northeurope"
set m3 "set g_nextMap $m0;set si_rules sdGameRulesCampaign;spawnServer campaign_pacific"
vstr m0
Siox is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 03:58 PM   #4
Padmike
Master Sergeant
 
Join Date: Sep 2007
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Default

Tach,

ich habe glaube ich das Problem eingekreist. Wenn ich über die Ingame-Konsole connect, zeig mir das Spiel dieses an.

The pure server at "IP" didn't provite to executabel

Wat heißt das jetzt?

MfG
Padmike
__________________
Laptop: Samsung R55 Core 2 Dua 2x1.6 Ghz T5200 2 GB Geforce 7400 Go 120 GB Xubuntu
Desktop: Core 2 Duo E4500 64-Bit 2x2.2 GHz 4CoreDual-VSTA 2 GB Geforce 8600 GT 200GB Xubuntu(64 Bit)

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